miércoles, 4 de noviembre de 2015

Entrega Final

Estimados,
Les dejamos a continuación las condiciones de entrega final que como todos ya saben es el miércoles 11 de noviembre.

Marco conceptual del proyecto.
Presentar un informe detallando los siguientes puntos:
  • Integrantes del equipo.
  • Nombre del juego.
  • Objetivo del juego, una vez definido, pensar que acciones tiene que llevar a cabo el protagonista para concretarlo.
  • En base a las acciones anteriormente seleccionadas, comenzar a pensar las mecánicas.
  • Guión del juego e indice de dificultad (que pasa a lo largo del mismo y como va haciéndose mas o menos difícil).
  • Personajes (protagonista, antagonista, secundarios).
  • Género del juego (arcade, aventura gráfica, etc.)
  • Referentes investigados.
Formato de entrega
  • Tamaño A4, debidamente rotulada.
Demostración
Realizar una demo del juego que incluya por lo menos 1 nivel completo. Estas son algunas de las cuestiones a tener en cuenta:
  • Escenarios.
  • Diseño de personajes.
  • Desafíos que debe afrontar el personaje para terminar el juego y conseguir el objetivo definido en la primer etapa.
Formato de entrega
  • CD o DVD (NO pendrive, NO memoria externa, NO celulares, etc)  con packaging acorde que incluya: Versión final y funcional de la demo y el código fuente (con todas las dependencias, imágenes, sonidos, vídeos, etc.)
  • Versión on-line subido a los blogs de los integrantes del grupo.
Ambas piezas deben entregarse dentro de un sobre debidamente rotulado.

Saludos,
La cátedra.

lunes, 2 de noviembre de 2015

Pre-entrega

Estimados,
Les dejamos los horarios para la corrección por grupos.

18:30 hs - ESCOBAR, Raul / GUTIERREZ, Florencia / GIMENEZ, Agustina
Melania

19:00 hs - LOJO FERRETTI, Deborah / SERENA, Gustavo / BOJARSKI, Lucas / SONNATTI, Gastón
Zenobia

19:30 hs - TORRES, Pablo / LIZAUR, Mauro / OLIVETTO, Pablo / HANNA RICO ROCA, Yasmin
Perinzia

20:00 hs - POZZATI, Constanza / VILLASMIL, Ivan / LOPEZ, Elianne
Marosia

20:30 hs - SORIA, Nicolás / VILLAMIL, Camila / ROMERO ABATE, Victoria / OLIVERA, Daniel
Anastasia

21:00 hs - CARPINTIERO, Santiago / GUZMAN, Luís / ARÉVALO, Aldana
Sofronia

Saludos,
La Cátedra.

2 de diciembre: Fecha final

Estimados,
Nos confirmaron desde secretaría académica la fecha del examen final, sería el miércoles 2/12 a las 18 hs, para lo cual como ya les habíamos anticipado para no quitarle tiempo de cursada a las correcciones pasamos los textos del segundo parcial para hacer una experiencia en clase ese día relacionando lo que hagamos en el aula con los textos para volcar los resultados en un escrito a modo de examen.

Los que no puedan asistir en esa fecha o prefirieran rendir el examen en otra de las fechas (por ejemplo marzo) en ese caso pasa a ser un final común y corriente en el que hacemos un recorrido por todos los textos de la cursada, puede ser oral o escrito dependiendo de la cantidad de inscritos.

Aquí les dejamos los textos para el final del miércoles 02/12:
Los armónicos de la interacción de David Rokeby.
Textos varios de Eduardo Kac.

Los que tengan alguna duda sobre los textos lo podemos ver en estas dos clases que nos quedan en algún momento.

Saludos,
La Cátedra.

lunes, 26 de octubre de 2015

Miércoles 28

Estimados,
Les dejamos los horarios para la corrección por grupos.

18:30 hs - ESCOBAR, Raul / GUTIERREZ, Florencia / GIMENEZ, Agustina
Melania

19:00 hs - LOJO FERRETTI, Deborah / SERENA, Gustavo / BOJARSKI, Lucas / SONNATTI, Gastón
Zenobia

19:30 hs - TORRES, Pablo / LIZAUR, Mauro / OLIVETTO, Pablo / HANNA RICO ROCA, Yasmin
Perinzia

20:00 hs - POZZATI, Constanza / VILLASMIL, Ivan / LOPEZ, Elianne
Marosia

20:30 hs - SORIA, Nicolás / VILLAMIL, Camila / ROMERO ABATE, Victoria / OLIVERA, Daniel
Anastasia

21:00 hs - CARPINTIERO, Santiago / GUZMAN, Luís / ARÉVALO, Aldana
Sofronia

Saludos,
La Cátedra.

jueves, 22 de octubre de 2015

Como planificar un videojuego

Estimados,
Les dejamos la presentación de Ignacio del día de ayer.


Saludos,
La Cátedra.

miércoles, 21 de octubre de 2015

TP4: Diseño de videojuegos

Estimados,
Les dejamos las presentaciones que dio Cascu el miércoles pasado.





Saludos,
La Cátedra.

lunes, 19 de octubre de 2015

Zona Videojuegos - VJ15

Estimados,
Les pasamos esta info sobre unas charlas y talleres de diseño de videojuegos que se estarán dando en Tecnopolis.

Jueves 22 y viernes 23, 14:00 hs.
Armar un juego entero en Construct
Dictado por: Nico Castez

Jueves 22 y viernes 23, 14:00 hs.
Armar un juego entero en Godot
Dictado por: Juan Linietsky

Jueves 22, 14:00 hs.
Cómo usar shaders en juegos
Dictado por: Francisco Tufró

Viernes 23, 14:00 hs.
Taller de Narrativa en Videojuegos
Dictado por: Agustín Cordes

Son gratis pero requieren inscripción, así que si les interesa manden un mail a: conferenciasvj@gmail.com

+ info en: http://conferenciasvj.com.ar

Saludos,
La Cátedra.